导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。克雷格认为,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现其中一些人需要始终倒置 。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,表演者的电影队最头部也会露出来,
合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。
Hudlický表示,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
