这听起来可不是一笔小数目。再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多,”
他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的 。都远超其他所有娱乐品类 。不渴开发者也是如此,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。
“如果硬件售价超过1000美元,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。同时绑定相关服务 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。
PS5发售即将满六年,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。初代Switch已经证明 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。很多玩家大概率都持类似看法。或许可以每年收300到400美元,也能诞生出极为出色的游戏。任何新硬件能否成功 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,”他说 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,“也就是每月50美元的订阅制,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,我们要更强的性能” 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,但到了PS5这一代 ,我完全没有升级换机、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,前PlayStation高管吉田修平认为,如果真到了那个地步 ,但受硬件成本上涨影响,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。
当年用PS2的玩家,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,
当前的性能表现完全够用。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,