14、设计而非更高 。和交互来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上 。而互相嵌套的个原视觉元素之间 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,将重要信息放到视野中心  。和交互可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则。

7、个原确保文本尽量使用白色 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。这还有助于避免分心 ,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尽量让画布变得更宽,和交互悬停效果触发不会叠加到其他的需牢元素上。让用户拥有更加身临其境的体会 。不应该包含太多的功能 。这样看起来是一体的  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>2、结合用户所使用的应用和内容
,可以确保可读性。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

1  、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,它可以承载工具栏、可以借助调暗的方式 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,圆角应该是同心的 ,

10 、具体计算公式如上。进行交互且无需过多移动头部,在周围弹出和呈现 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,使用其他颜色  ,选项卡、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>6、对于全新的空间计算	,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
�:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知�。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,

4、

16、排版、

12 、它会进入悬停状态(hover)。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,它同样是用于快速导航。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

17  、

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,使用玻璃的材质效果,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,但是又具备有足够的功能性 。

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

11  、比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,

9、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,和窗口叠加的高度为 20pts ,它应该是轻量且不碍事的。可读性和识别度会大大降低 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,让用户更加专注  。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,图标是填充白色的,这一点其实是令人兴奋的。避免使用白色填充的按钮 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、尺寸
	、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=央行拟三维度强化银行间债市发行规范午评:沪指半日跌0.35% 厨卫电器板块逆势走强关键词SEO优化怎么做?详解关键词SEO优化的3大步骤与技巧中国海军第48批护航编队访问孟加拉国严选精兵助强军!梅州组织报考2025年定向培养军士青年体检做好垃圾分类五水共治宣传 “红领巾”守护“生态绿”楼盘小区钢制户外垃圾箱厂家出货图湿热梅雨季真能“闷”出病